金光カズキのTCGブログ

デュエマを中心にTCGカジュアルプレイヤー、初心者向け記事を定期的に掲載

デュエマの文明をちょっとだけ理解しよう!(デュエマ初心者向け記事)

おはようございます!夕方だけど!

 

今回はデュエマをこれからはじめる人向けに、「文明」の概念をさらっと紹介したいと思います。(んなこと知ってるとか言わない。)

 

1.そもそも文明とはなんぞや?

デュエマは基本的に火、水、光、闇、自然の5文明が存在し、さらっと説明するとグループみたいなものです。デュエマでは自身のカードを召喚したり唱えたりする場合には、共通の文明のマナが必ず1つコストとして必要になってきます。初心者の方の中にはいろんな文明のカードを入れて、戦術が全然まとまっていない人が意外にいます。初心者の方はまず、自身がプレイする中でどのような戦術で相手と戦うか、その指標のひとつとして文明の概念を覚えておくといいでしょう。

 

2.この文明何ができるの?

文明は5つあると先程説明しましたが、当然のことながらその特徴も違います。

今回は基本的なところを説明したいと思います。

 

火文明

アニメの主人公がよく使うことで有名な文明です。相手を3〜5ターンにかけて倒すことを目的としているカードが多く、初心者でも比較的扱いやすい文明でもあります。能力的な特徴でいえば、スピードアタッカーという能力を火文明のクリーチャーは持ち合わせていることが多く、召喚酔いなしで相手を攻めることが出来ます。

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光文明

光文明は火文明とは真逆で守備に特化したカードが多いです。強力なブロッカーを展開し相手の攻撃を防いだり、ここ最近ではクリーチャーの大量展開も魅力的な文明になりました。また、シールドゾーンのカードを増やす能力を持ったカードが多いのもこの文明です。

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水文明

水文明は主に手札補充や呪文に特化した文明です。相手や自身のカードを手札に戻したり、呪文を連打したりなどトリッキーな戦術を駆使して戦う文明です。また、水文明は手札補充を目的としたカードも多いことから、2色デッキに採用されることも多いです。

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闇文明

ひとことでいえば破壊のプロフェッショナル集団です。盤面のクリーチャーを破壊したり、相手の手札を捨てさせるなど、妨害が得意な文明です。妨害だけでなく、墓地のクリーチャーを場に出し相手をさらに苦しめることも闇文明ならではです。

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自然文明

とにかくパワーに満ち溢れてる文明です。

基礎パワーが高く、同じコストのクリーチャーでも、自然文明のクリーチャーのほうが遥かにパワーが高いなんてことが珍しくありません。

また、マナを加速させる事にも長けており、マナを短時間で増やしたのち大型クリーチャーを場に出し相手を制圧する戦術が有名です。

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いかがだったでしょうか?

今回は本当にちょっとだけでしたが、今後より深く解説する機会を設けて、視聴者様により理解を深めてもらおうと思います。

 

それではまた次回!

 

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